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松野的原案 |
就现在看来,六人集齐之前和之后的剧情比重确实有些问题,理论上重点应该在旅程正式开始以后,已知的被删节情节包括香巴拉的舞会和帝都的Balflear的回忆情节。当然渡边这样的说法很容易被怀恨在心的人认为是完全没有口德的推卸责任。 |
设定 |
真正了解剧情的人肯定知道渡边的苦衷,对于FF12来说有很多象征性的事物存在——花啊,戒指啊,蚕茧啊,每一件都切中主题的核心,想要篡改并不容易。事实证明虽然没有舍弃但渡边也缺乏把这些东西全部完美融入剧情的能力,所以才出现为了把加尔巴娜之花解释清楚连日版MV都不放过的事情。同样,正是这样锲而不舍抓紧每一分每一秒的精神让FF12的每一分钟的剧情都意义非凡,和以往废话连篇的日式RPG有了鲜明的分野。 |
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其实我很奇怪[新日本100]对FF12剧情的评价,可能是由于我并不了解日语中“惩恶扬善”这个词的含义。事实上我并不喜欢这样的说法,包括讨论其它作品的剧情的时候我都十分坚决的讨厌立场不明的故事尤其是作者。与其说FF12的善与恶十分鲜明,不如说FF12的观点十分鲜明——它致力于打破传统价值观“善”与“恶”的划分,而树立在“自由”论断体系中的新的“善”与“恶”。在这个体系中“恶”的是各种阻碍了人和人类前进的束缚以及产生这些束缚的原因,而把“善”留给了一个FF12意义上的“自由”——当然这样的说法可以变相的声明“我们并没有想要把面对过去的方式强加给各位玩家”。 |
松野君的方向 |
松野君的方向是什么?一个FF12是说不清楚的。通过主人公的眼睛获知“真相”几乎是松野近年来每一部重要作品都能成功套用的“主旨”。那么问题就留给每一个仔细阅读过的人了,你们找到什么“真相”了呢?在FF12里就是“切断幻影,到达真之道”,在拉斯拉/雷克斯的幻影背后到底是奥丘利亚的意志还是人的本性在作怪呢?——剖析事物的本质本来就没有正义与邪恶之分,有的只是人类前进的方向。 |
我们不想大声地传达 |
确实算不上是大声,而是精心密谋的传达,往往后者比前者更可怕——至于作为一个游戏剧情又没有“施加”的本钱就难说了。
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![](1302/WHI_022_B.gif) |
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我们不想搞特殊 |
其实这篇访谈到处都是自相矛盾的言论,有些话当成“此地无银三百两”的意思解释会更加有趣——到底FF12有几两,挖开看了的人都清楚,是“这里有”或者“这里没有”的言论无法改变的事实。 |
有这样的打算 |
自从他们打算写这么一个故事并且有了“反正也就这一回,搞砸了交给下一任就好了”的觉悟以后,全然超脱不如说是自我催眠了。也确实,对于现在这般“晦涩”的剧情来说——期望别人的理解本来就是一种奢求。 |
脱离正统 |
请问这和“搞特殊”是什么关系-_,- |
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![](1302/WHI_023_A.gif) |
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共鸣 |
当想到自己搞出来的剧情必然会遭到非议的时候,他们就真的和维因,和普罗米修斯有了共鸣-_,- |
技术进步以至从未有过的类型 |
虽然本应属于无可争议的部分,不幸想当年还是花了我很大的口舌去论证所谓的“剧情的革新”。 |
自由 |
作为最初决定下的“自由”应该是出自松野的某次访谈,在国内论坛和国外论坛都找到过相似的说法,当然最有名的是那个用“自由”来批判渡边生田篡改的帖子。 |
义务 |
这果然是渡边的一厢情愿,事实证明也未成什么气候,因为义务和FF12的自由并不冲突,既然FF12否定了传统意义上“无拘无束,不受统治和压迫的自由”。不过渡边这么一说倒是多少透露出了松野原案的详细程度。。。 |
不上台面的关键词 |
同样的说法可以参考上一个访谈的第一页的末尾——事实上这两个访谈分别是Scenario Ultimania和Ultimania Omega上的。拜托秋山君回去数数声音剧本里有多少个“自由”好么?连不懂日语的中国人都数得清楚,我只能说他们又在推卸责任了= =否则就是翻译有问题
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![](1302/WHI_023_B.gif) |
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束缚自己的东西也在自己身上存在 |
秋山这段话几乎可以作为整个访谈下来最有价值的一部分。在这里有FF12最基本的立场——从一种“自由”到另一种“自由”。虽然几乎一样的观点我比这个访谈早了将近半年就在被群殴的时候近乎吼叫一般的表达过了=v=
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遗憾 |
原文用的是“毒”这个字,不太清楚是否应该准确的翻译为“遗憾”如果答案是肯定的并且翻译没有问题,那渡边又冒泡了,他拿到松野的剧本时一定郁闷了半天为什么主题是“自由”而里面的人却一点都不自由——就像当初有人质疑结尾女王化了的Ashe一点也不自由。半路出家的人就是境界低,表鸟他——访谈看下来就知道秋山比他明白得多,果然去内涵化的殴版视频访谈要找渡边orz
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![](1302/WHI_024_A.gif) |
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侯爵回忆录 |
我总觉得喜欢腹黑型角色MS和演讲并且有大叔控倾向的渡边同志是一个比“松野”还“松野”的人,只是时运不济老是赶上王国之心这种游戏。松野青们转职吧=v= |
束缚人类的东西就在人类自己身上 |
这是为什么不去打败奥丘利亚,即使打败了也解决不了问题的原因。如果玩家没能读出FF12的这层含义,也就不能理解一个“天阳之茧”所蕴含的意义。因为FF12从来就没想要把问题的症结推给帝国,推给神,从本质上讲FF12和VS一样走的是自我反省的路子。与此同时,主人公最后有所觉悟了的VS的结局和FF12一样从本质上讲是个理想化的结局。至于打败维因不仅仅是因为松野是这么决定的,更蕴含了作者本人在“用人造破魔石获得自由”和“摆脱过去的束缚获得自由”之间做出的价值判断。真正束缚了人类的是人类自己塑造出来的过去的幻影,这是再伟大的科学技术也不可能从外部斩断的茧,只有在自我内心深处的自我救赎才能破茧而出,化蛹为蝶——无论如何我认为FF12想要表达是这样的意思。 |
普罗米修斯的悲伤 |
普罗米修斯的悲伤我不太清楚,但斯通在塑造他心目中的亚力山大的时候,当鹰啄食战场上的尸体的时候,同时也在啄食着他的肝脏,他哭了——不是为人的死去而悲伤,而是因为他欺骗了那些人而是为了他理想中的更大的福祉,这样的东西永远不可能被别人所理解,他只有去做而承受着罪恶感和孤独的折磨。至于渡边对希腊悲剧的含义有多少了解,但是总有人是应该知道的。 |
声音剧本 |
搞特殊化的FF12居然连这样的词汇也创造的出来,看到这里,连“剧情革新”的我也不得不自叹不如orz |
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![](1302/WHI_024_B.gif) |
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成长组-守护组 |
这个分类基本没有什么分歧,可以参考我的人物关系图,成长组也是相对重要的一组所以处于核心位置,对于Balflear的成长可能是因为回忆部分的删除而几乎弱化到了没有,不得不说是很遗憾的事情。 |
自由组-抵御组 |
不知道是不是能翻译成“贫民百姓组”和“皇家社会组”估计是按渡边的“义务”论分的-_,- |
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渡边的嗜好 |
兄贵控啊-_,-由此猜测几个年龄上的“巧合”是渡边搞的,是最后直至把年表搞错的罪魁祸首。 |
艾雪 |
他果然只顾“塑造”艾雪了,虽然这样的思路本身并没有任何罪过orz |
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![](1302/WHI_025_B.gif) |
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非常了不起的事情 |
看来其后舆论对剧情的反应确实给他们了不少压力啊。安了,渡边是不必要为了松野的理想承受什么。但是,明眼人都看得出来,之所以有FF12,支持这个主题的人绝对不只有原案一个人而已,多少人付出了金钱汗水青春智商以及他们的感悟——这就是FF12,最了不起的人是你们。 |
选择能让自己高兴的说法吧 |
跳脱了FF12剧情本身看FF12所带来的种种问题,这句话的真正价值就体现出来了——很庆幸我比渡边更早发现了它=v= |
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